第 2 章:沼泽与孤儿院 (The Swamp & The Orphanage)

REANIMAL 第 2 章完整攻略:沼泽求生、潜行技巧以及孤儿院钟楼谜题详解。

概览

从调车场坠落后,你们跌入了阴暗的沼泽。本章强调潜行和环境解谜。你们需要从分散中重新汇合,并潜入那座若隐若现的孤儿院。

关键目标

  1. 沼泽:重新找到你的搭档。
  2. 潜行:躲避巡逻的探照灯。
  3. 孤儿院:解开钟楼的大钟谜题。
  4. 逃亡:从典狱长 (The Warden) 手中逃脱。

收集品

  • 故障残像:6 个
  • 帽子:3 顶(泥巴帽、花环、典狱长的单片眼镜)

第一部分:分头行动 (Separate Ways)

坠落导致你们分开。

玩家 A(泥泞地)

  • 深泥:行走极其缓慢。必须跳跃前进才能保持速度。
  • 谜题:找到漂浮的木板来穿过陷坑。
  • 潜行:当探照灯扫过时,必须藏进高大的芦苇丛中。

玩家 B(下水道)

  • 黑暗隧道:使用打火机驱散水蛭。
  • 谜题:水位阀门。
    • 旋转阀门为玩家 A 降低水位(让泥泞地可以通过)。
    • 注意时机:转得太多会淹没你自己。必须找到那个“咔哒”点。

重逢:在孤儿院的高墙下碰头。互相托举爬上藤蔓。

第二部分:孤儿院花园 (The Orphanage Garden)

花园是“典狱长”的巡逻地盘,那是一个提着灯笼的高大身影。

  • 机制:扔易拉罐/瓶子来引开典狱长的注意。
  • 路线建议
    • 沿着树篱迷宫边缘走。
    • 留意 乌鸦——如果你惊飞了它们,典狱长会立刻过来查看。
    • 在温室里找到 花园钥匙(由一只睡着的狗看守)。
    • 提示:从狗身边蹲下慢慢走过去。千万别跑。

第三部分:钟楼谜题 (The Clock Tower Puzzle)

进入大厅,一个巨大的钟面占据了房间。

  1. 目标:将时间调整为 3:00(线索在食堂的一幅画上)。
  2. 机制
    • 钟面:一名玩家爬上钟摆,利用体重压下分针。
    • 齿轮:另一名玩家将曲柄插入墙上的机关,移动时针。
  3. 配合:齿轮玩家必须在指针正对数字时停止转动。此时爬钟摆的玩家必须跳下来将其锁定。

第四部分:典狱长办公室 (The Warden's Office)

时钟开启了通往办公室的密门。

  • 关键道具:万能钥匙 (Master Key)。
  • 潜行 Boss 战:典狱长就坐在办公桌前。你们必须从地板下潜行过去。
  • 地板谜题
    • 等典狱长砸桌子或移动椅子发出噪音时再动(用噪音掩盖你的脚步)。
    • 利用外界的雷声作为移动信号。

逃亡:滑梯 (The Slide)

你们被发现了。

  • 滑梯追逐:一段高速的泥巴滑梯。
  • 控制:左右移动避开残骸碎片。
  • 终点:直接冲入下一章的新区域(工厂)。

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