reanimalwiki
新闻更新
世界设定
首页
Co Op
共享导播镜头机制 (Shared, Directed Camera)
共享导播镜头机制 (Shared, Directed Camera)
REANIMAL 如何实现同屏恐怖感:为何我们不使用分屏模式?
什么是“共享导播镜头”?
REANIMAL 使用了类似《INSIDE》和《小小梦魇》的双人版镜头机制。两个玩家共享一个电影级的画面,
永远不会分屏
。
优缺点分析
优点 (沉浸感)
电影感
:像是在看一部恐怖片,镜头调度非常讲究。
无干扰
:没有分屏的硬切割线,画面更完整。
合作
:强迫玩家必须步调一致,增加紧张感。
缺点 (容易卡住)
视角限制
:如果一个人跑得太快,镜头会被落在后面的玩家拖住。
不同步
:如果一个人卡在地形里,另一个人也没法向前走。
易忽略
:有时候镜头太远,可能会找不到自己的人物。
配合技巧
统一行动
:最好有人喊“3, 2, 1, 走”。
别乱跑
:不要试图跑到屏幕边缘去探索未知区域,很容易掉下去。
沟通
:如果卡住了,请大声告诉队友“等我一下”。
相关链接
本地合作指南
故障排查索引