REANIMAL의 대부분 도전과제는 엔딩 후 챕터 선택으로 해결할 수 있습니다. 하지만 특정 조건(무피해, 잠입, 타임어택 등)을 요구하는 과제는 실패 시 챕터 전체를 다시 시작해야 할 수도 있습니다.
일반 규칙: 실패(발각, 피격 등) 직후 자동 저장 아이콘이 떴다면, 보통 해당 챕터를 처음부터 다시 해야 합니다.
| 도전과제 | 조건 | 공략 |
|---|---|---|
| 순조로운 항해(Smooth Sailor) | 충돌 없이 보트로 도착. | 조명 담당은 암초 위치를 미리 브리핑. 노 젓는 담당은 길게 누르지 말고 짧게 끊어서 방향 전환. |
| 해안의 유령(Ghost of the Shore) | 적에게 들키지 않고 등대 도착. | 높은 길 이용. 손전등은 스턴이 필요할 때만 아주 잠깐 켤 것. |
| 고효율(Efficient Power) | 2분 안에 퓨즈 퍼즐 해결. | 동선 암기 필수. 올라가는 사람이 먼저 대기하고, 지상 조가 레버를 조작. |
엘리베이터 가동. 퓨즈 2개를 꽂고 레버를 당기면 지하실이나 해안가로 돌아갈 수 없습니다.
| 도전과제 | 조건 | 공략 |
|---|---|---|
| 고요한 밤(Silent Night) | 까마귀를 한 마리도 날리지 않고 정원 통과. | 잔디 밭으로만 걷기(자갈길 X). 뛰지 말고 앉아서 이동. |
| 젖지 않은 발(Dry Feet) | 물에 한 번도 빠지지 않고 하수구 통과. | 수위 조절 밸브를 끝까지 돌릴 것. 점프는 신중하게. |
| 한눈팔지 않기(No Distractions) | 병을 던지지 않고 사무실 도착. | 순수 잠입. 교도관의 순찰 패턴을 완벽히 파악하고 사각지대로 이동. |
미끄럼틀. 진흙 슈트로 뛰어들면 고아원 건물로는 다시 돌아올 수 없습니다.
| 도전과제 | 조건 | 공략 |
|---|---|---|
| 완벽한 조립(Perfect Assembly) | 압축 프레스기에 깔리지 않고 통과. | 프레스기 리듬(3번 빠르고 1번 느림)을 파악하세요. 망설이면 죽습니다. |
| 자석 마스터(Magnet Master) | 자석 퍼즐을 딱 3번 조작으로 해결. | 1. A더미 잡기 -> 2. 구멍으로 이동(놓기) -> 3. B더미 잡아서 경사로 만들기. |
| 언터처블(Untouchable) | 데미지를 입지 않고 차장(The Conductor) 처치. | 1페이즈(철골)는 공격이 오기 전에 미리 점프. 2페이즈(밸브)는 적이 뒤돌아볼 때만 조작. |