取り逃し実績ガイド (Missables)

REANIMAL チャプター別・取り逃し注意の実績リスト:重要な「後戻り不能ポイント」の警告付き。

概要

REANIMAL のほとんどの実績は、クリア後の チャプターセレクト で回収可能です。しかし、一部の実績(ノーダメージ、ステルス、タイムアタックなど)は、チャプターを通しでプレイして条件を満たす必要があります。失敗してオートセーブが入ると、そのチャプターを最初からやり直す必要があります。

基本ルール:条件に失敗(被弾、発覚など)した直後にオートセーブアイコンが出た場合、リスタートが必要です。

第1章:海岸と製粉所 (The Shore & Mill)

実績条件攻略
Smooth Sailor(平穏な航海)船を一度もぶつけずに製粉所へ到達。照明担当は早めに岩の位置をコール。漕ぐ担当は長押しせず小刻みに旋回する。
Ghost of the Shore(海岸の幽霊)敵に一度も気付かれずに灯台へ到達。高いルートを通る。懐中電灯はスタンが必要な時だけ一瞬点ける。
Efficient Power(高効率)ヒューズのパズルを2分以内にクリア。ルート暗記必須。登る担当が先に所定位置に着いてから、地上の担当がレバーを回す。

⚠️ 取り返しがつかないポイント (Point of No Return)

エレベーター起動。2本のヒューズを挿してレバーを引くと、地下室や海岸エリアへは戻れなくなります。

第2章:沼地と孤児院 (The Swamp & Orphanage)

実績条件攻略
Silent Night(静寂の夜)庭園のカラスを一羽も飛ばさずに通過。草の上だけを歩く(砂利道はNG)。走らずしゃがみ歩き推奨。
Dry Feet(濡れない足)下水道で一度も水に落ちずに通過。水位調整バルブは完全に回し切る。ジャンプは慎重に。
No Distractions(脇目も振らず)瓶や缶を一度も投げずにオフィスへ到達。純粋なステルス勝負。管理人の巡回ルートを完全に把握し、死角を突く。

⚠️ 取り返しがつかないポイント

滑り台。泥のシュートへ飛び込むと、孤児院エリアには戻れません。

第3章:工場 (The Factory)

実績条件攻略
Perfect Assembly(完璧な組立)プレス機に一度も潰されずに通過。プレス機のリズム(3回速く、1回遅くなど)を読む。迷わず走る。
Magnet Master(磁石マスター)磁石パズルを最短3手でクリア。1. 山Aを掴む→ 2. 穴へ移動(離す)→ 3. 山Bを掴んで坂道へ(離す)。
Untouchable(アンタッチャブル)車掌 (The Conductor) をノーダメージで倒す。第1形態(梁)は攻撃が来る前にジャンプ。第2形態(バルブ)は敵が背を向けている時だけ動く。

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